7月22日下午,西安国际会议中心一间多功能厅里,一场关于“老”与“新”的对话正在展开。
作为2026年世界互联网大会数字丝路发展论坛的主题活动之一,由世界互联网大会数智研修院、世界知识产权组织中国办事处、陕西省版权局联合主办的这场主题沙龙,试图回答一个核心问题:当文化遗产被“搬”进数字世界,谁来保护?谁能用?怎么用才合规?
“昨天一到西安,我们就去西影厂看了XR电影《玄奘与龟兹》。”世界知识产权组织(WIPO)中国办事处主任刘华的开场白,一下子把大家拉进了场景里,“戴上180克的头显,坐进特制座椅,37分钟的沉浸体验,让克孜尔石窟、龟兹王宫、塔里木胡杨林等在数字世界里重新活了过来。”这部影片拿下了今年北京国际电影节“最佳虚拟现实电影”奖,西影集团还要通过“百城千院”工程把这样的影院开到全国各地。

刘华带来了WIPO最新发布的两份“工具包”:一份回答“能不能复制”,一份回答“怎么用”。“没有保存,就没有数字建模的底本;没有规范的数字化和获取,馆藏就永远是沉睡的馆藏。爆款影视作品的背后是同一条链路:文化遗产是源头,数字化是路径,版权是放大器,创意产业是结果。”
谈及文化遗产数字化,腾讯集团法务副总裁刁云芸给出了一个离现场观众更近的陕西样本——腾讯视频热播电视剧《主角》。刁云芸透露,仅《主角》一部剧,制作成本就达3.16亿元,而腾讯近七年投入超6400亿元用于精品内容创作。“这些作品经过数年打磨,是每一位主创人员用青春和情怀换来的。”然而现实是,在商业价值最大的首播窗口期,大规模侵权时有发生。她呼吁各方给予更全方位的保护,“让每一个人都是正版的践行者和守护者”。

圆桌对话环节,四位跨界嘉宾把讨论推向了更“实战”的层面。西安本土企业可视可觉公司CEO宁澄宇分享了他们做兵马俑VR影院项目的经历:“2015年立项时就瞄准文物活化,拿到将军俑的3D扫描数据时,面数多得电脑根本跑不起来,既要减面减模,又要保证精准体现文物的质感。”在版权布局上,一个项目通常覆盖硬件专利、软件著作权、IP形象等三到五个维度。该项目荣获2023年WIPO全球奖,该企业目前已拥有30多项国内外知识产权。
谈到公有文化与商业开发的边界,海南自由贸易港知识产权法院副庭长罗静怡讲了一个判例:有人对布依族传统刺绣纹样做简单色彩改造后就去申请版权,还起诉他人侵权。“法院没有机械地看他有没有版权登记,而是去做文化溯源。”最终,简单的色彩改造被认定不构成著作权保护。
两个多小时的讨论,共识逐渐清晰。文化遗产的数字化,正在千年古都写下鲜活注脚。(群众新闻记者 席晨)
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